『Kill For Points』は、FPVドローン戦争の台頭を通じてロシア・ウクライナ戦争を検証します。小型の即席空中兵器が至近距離での暴力を届け、カメラを衝突直前の最後の瞬間まで捉えます。これらの攻撃がどのように記録され、編集され、オンラインで急速に共有されるか、部隊のアイデンティティでブランド化され、ハイライト映像のように流通し、戦闘、記録、パフォーマンスの境界を崩壊させる様子を追います。
そして、この可視性がどのように構造へと固まっていくかを追跡します。ドローン戦争では、キルがスコア化され、集計され、装備と交換され、暴力が測定可能な成果と持続的なインセンティブに変わります。 即興として始まったものがゲーム化されたシステムになりました。『Kill for points